sábado, 30 de agosto de 2008

Vídeo - Por Dentro do The Sims 3

Um novo vídeo oficial do The Sims 3 está disponível para visualização de todos, o vídeo é um "Behind the Scenes" (por trás das câmeras) onde o produtor Ben Bell apresenta o jogo direto dos estúdios do The Sims 3 (este é o vídeo que foi apresentado na GC).No vídeo começamos pelo que cada pessoa que trabalha no desenvolvimento de um jogo faz e tenta alcançar. Os desenvolvedores dão entrevistas e falam do jogo. O vídeo está imperdível, e logo vocês vão ver no site do O Sim Br o vídeo legendado.



Para ver o vídeo com uma qualidade melhor Clique Aqui.


Créditos a Snootysims e O Sim Br

Austrália Vai Receber o The Sims 3 Uma Semana Antes


É possível que a Austrália receba o The Sims 3 para venda uma semana antes (dia 12 de Fevereiro) do resto do mundo! E logo depois, no dia 20 pode chegar à Holanda e Suécia. Tudo isso por uma informação que foi encontrada no site EB Games. Informações sobre os preços do The Sims 3 também então rolando soltos, se fala em 99,00 Dólares para a versão normal e 119,95 para a versão Especial de Colecionador (o que daria aproximadamente 139,09 Reais e 168,52 Reais (usando o Dólar australiano como base) respectivamente). Essas informações foram encontradas neste tópico no BBS Oficial.


Apresentação The Sims 3 no GC Legendada!

A OSimBR legendou para você o vídeo da Apresentação do The Sims 3 na Games Convention 2008. Esperamos que goste!

Direto da GC: "The Sims 3" Mostra Personalidade



Com mais de cem milhões de cópias vendidas, "The Sims" virou mania, febre, best-seller ou como se queira nomear. A questão é que chega uma hora em que cansa mandar o Sim ao banheiro ou acordá-lo para ir trabalhar. Por isso, "The Sims 3" vai se concentrar muito mais na personalidade dos seres virtuais e, de quebra, dar ao jogador uma cidade para explorar - que nem parece tão grande, mas já é maior que a vizinhança.
O UOL conversou com a produtora de "The Sims 3", Joanna Lio, e assistiu a uma demonstração do jogo no estande restrito à imprensa da Electronic Arts. Olhos desavisados podem nem diferenciar a terceira versão da anterior, à medida que não houve uma evolução visual significativa – ainda que as texturas e expressões faciais dos Sims estejam bem melhores. É que as mudanças são um pouco mais profundas.
Lio começou a demonstração controlando um político que promovia uma festa em sua luxuosa casa, à beira-mar. Agora cada Sim possui cinco características, sejam estas positivas ou negativas. Vale desde não gostar de crianças até ser vegetariano, e no caso do político, materialista, ambicioso e chegado a uma festinha, a personalidade fazia jus à carreira em questão.
De tempos em tempos, surgem diferentes desejos na vida dos Sims e, no caso do político, naquele momento ele queria fazer um discurso. Caso consiga cumprir os tais desejos, o jogador ganha pontos que servem para comprar coisas. Em suma, agora os seres cuidam de si, deixando o jogador se concentrar em explorar sua personalidade e, claro, conhecer outros Sims diferentes, o que soa muito mais interessante. O humor dos personagens muda em tempo real, adicionando tempero à mecânica.
Outra mudança está na carreira profissional. Se nas versões anteriores você mandava o Sim trabalhar, desta vez você o acompanha até o local e pode até determinar se naquele dia ele vai trabalhar duro ou ficar jogando conversa fora com os amigos. No caso do político, surgiu uma oportunidade de obter fundos ilegais para a sua campanha, que Lion aceitou (a pedidos insistentes dos presentes na sala de demonstração), e levou a pior, já que a falcatrua foi descoberta e o Sim demitido. Ao menos no universo virtual a impunidade parece não ter tanto espaço, mas deixa isso pra lá.
Criando um Sim - A produtora aproveitou para mostrar o poder da nova ferramenta de criação de Sims, bem mais abrangente que a de "The Sims 2". Na verdade, se o jogador realmente quiser ir a fundo, pode até mesmo customizar o nariz e até sobrancelha, dando vida (virtual) a alguns seres um tanto bizarros.
Além disso, agora é possível até mesmo criar Sims obesos, e escolher uma infinidade de trajes, alterando cores, estampas etc. Com isso fica difícil imaginar dois personagens exatamente iguais no game.
Uma pena que "The Sims 3" mantenha a tradição single-player da série, à exceção do desastroso "The Sims Online", e resuma sua porção online à troca de casas e outros objetos entre os jogadores.
Recentemente adiado, "The Sims 3" tem lançamento programado para 20 de fevereiro.

Evento GC - Novas Screens The Sims 3

Os fã-sites SimWorld.de, Sims2Fans.de, SimForum.de, TheSims.de e SimPlazza.de compareceram no evento GC 2008 (Games Convention - um evento que decorre todos os anos na Alemanha, que tem como tema os jogos de vídeo). O evento dedicou tempo ao The Sims 3, e foi permitido aos media, pela primeira vez, fotografar.O nosso site parceiro, Infinite Sims, reuniu e organizou 156 imagens. Recomendamos que visite a sua galeria para as ver uma por uma!

quarta-feira, 20 de agosto de 2008

Data oficial do lançamento de The Sims 3

Hoje a EA fez um anúncio surpresa divulgando oficialmente a data de lançamento do The Sims 3. Em 20 de fevereiro de 2009 o jogo estará disponível para PCs no mundo todo. Eles também mencionaram novos recursos do jogo assim como uma edição para colecionador que será anunciada posteriormente.Veja a abaixo a tradução de um trecho dos anúncios.


REDWOOD CITY, Calif.--Electronic Arts Inc. anunciou hoje em uma convenção de jogos que o The Sims 3, a próxima geração mais aguardada da série Sim, estará disponível nas prateleiras de todo o mundo assim como uma versão para download em 20 de fevereiro de 2009. A liberdade do The Sims 3 irá inspirar em vocês infindáveis possibilidades de criação e trazer diversão com diversos momentos inesperados. As novidades incluem uma vizinhança aberta, um novo Create-a-Sim, traços unicos de personalidade, customização ilimitada e uma nova jogabilidade muito rápida e graficante.




A edição de colecionador do The Sims 3 também estará nas lojas em 20 de fevereiro de 2009. A edição incluirá o jogo completo, brindes como: USB em formato de prisma, um guia de dicas e sugestões, adesivos de prismas para colecionadores e um bônus para o jogo, um carro esporte italiano. Haverá um limite de cópias da edição de colecionador pelo mundo e aqueles que comprarem em pré-venda irão receber outro bônus exclusivo para o jogo, um carro esporte, e um pôster da vizinhança.

Créditos a AlalaSims.com e O Sim Br

domingo, 17 de agosto de 2008

Requisitos Mínimos do Sistema - The Sims 3 (Não Oficial)

Aqui estão os requisitos mínimos para jogar The Sims 3 no seu PC. É só uma prévia, mas já dá pra ter uma noção do que vamos ter que ter no nosso PC.

  • Sistema Operacional: Windows /XP/Server 2003/Vista/Server 2008 e possivelmente Windows 7.
  • Processador: 3.0 GHz ou superior.
  • Espaço em HD: 12 GB de espaço livre em disco rígido mais espaço adicional para jogos salvos, arquivos de troca do Windows.
  • Memória: 1.5 GB de RAM (é recomendado a utlização de 2GB de RAM).
  • Unidade de disco: DVD-ROM 8x ou Blu-Ray.
  • Placa de som: 32 bits compatível com DirectX 9.0/10.0.
  • Periféricos: Mouse e teclado e seus drivers 100% compatíveis com Windows, joypad (opcional).
  • Placa de vídeo: de 256 MB compatível com DirectX® 9.0/10.0
  • Internet: 256 KB.

OBS: Não são requisitos oficiais, são requisitos baseados com as informações e vídeos que temos atualmente.

Lista de algumas Personalidades

  • Aborrecido
  • Ama TV
  • Amigável
  • Anti-TV
  • Arrojado
  • Artístico
  • Ausente consciencioso
  • Azarado
  • Bom
  • Bom senso de humor
  • Cabeça quente
  • Carismático
  • Chefiado
  • Cleptomaníaco
  • Conversador
  • Corajoso
  • Cozinheiro Nato
  • Desajeitado
  • Dom de jardinagem
  • Dorminhoco
  • Empolgado
  • Espirituoso
  • Esportivo
  • Excitado
  • Fácil Entendiamento
  • Familiar
  • Facilitador
  • Frugal
  • Galanteador
  • Gênio
  • Gentil
  • Infantil
  • Insano
  • Mal
  • Mal senso de humor
  • Não entende arte
  • Odeia crianças
  • Odeia o mundo
  • Ordeiro
  • Paranóico
  • Parte animal
  • Perfeccionista
  • Pescador
  • Pidão
  • Positivista
  • Prático
  • Rabugento
  • Relaxado
  • Romântico
  • Rude
  • Snob
  • Solitário
  • Sonhador
  • Sortudo
  • Superemotivo
  • Tímido
  • Vegetariano
  • Viciado em computador
  • Viciado em trabalho
  • Virtuoso

Games Convention - Jogos Que Serão Apresentados

A Games Convention vai acontecer nos dias 21 de Agosto até dia 24. Este ano contará com mais de 503 expositores em Leipzig, Alemanha. O evento acontece desde 2002 e o Brasil terá sua participação lá, com a Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos).E alguns jogos da série Sim foram confirmadas na exposição, confira abaixo:

  1. The Sims 3
  2. The Sims 2 Vida de Apartamento

  3. The Sims 2 Apartment Pets (NDS)

  4. MySims - Para PC

  5. MySims Kingdom (Wii & NDS)

  6. SimAnimals (Wii & NDS)

The Sims 3 para maiores de 16 anos


sábado, 16 de agosto de 2008

The Sims 3 - Edição de Colecionador

Uma curiosidade: o site ABC Software colocou uma página de informações de um produto no mínimo curioso, e com data de lançamento! O jogo é o The Sims 3 - Edição Especial de Colecionador e tem data prevista de lançamento para o dia 13 de Fevereiro já do ano que vem! Vale lembrar que não é a primeira vez que o ABC faz uma previsão dessas, e na última ele acertou.

Nova Imagem The Sims 3


Site oficial do The Sims 3 de cara nova!

O título já diz tudo! O site oficial TheSims3.com com um novo layout e cheio de novidades. O site agora inclui uma nova seção chamada comunidade, que é formada por:

  • Blogs


  • Bate-Papos


  • Eventos


  • Ícones para downloads



Olá, este é o TheSims3.com!
Temos o prazer de lhe dar as boas vindas ao novo site do The Sims 3. Veja as novas imagens, os blogs dos desenvolvedores e os vídeos.
Blog: Saudações da equipe de The Sims 3!
Saudações da equipe do The Sims 3, esta é a primeira edição de um blog, no qual você saberá de nós, desenvolvedores, o que estamos criando, como estamos construindo isso e outras histórias aleatórias da vida. Ben Bell, Executive Producer
E a novidade não pará por aí, confiram a mais nova foto do The Sims 3!





Novas Imagens The Sims 3

Estas imagens do The Sims 3 já foram divulgadas há algum tempo, mas não foram atualizadas portanto, confiram:

(Para ampliar: Clique Nelas)





































Tradução - Preview SterlingSims2 sobre The Sims 3

A O Sim BR traduziu com exclusividade outro artigo sobre o evento que aconteceu há alguns dias com os desenvolvedores do jogo. Desta vez o artigo pertence ao site SterlingSims2. Comente no Fórum O Sim BR clicando aqui!
Olá colegas símicos! Eu gostaria de compartilhar algumas coisas do evento The Sims 3, mas em primeiro lugar, quero agradecer a grande parte das pessoas que fez um grande trabalho de planejamento no dia e com as apresentações. Em primeiro lugar, gostaria de agradecer MaxoidDrea que, como sempre, fez o dia correr sem problemas e com um grande senso de humor e profissionalismo. Gostaria também de agradecer e mencionar os designers que fizeram as apresentações:
  • Benn Bell - Produtor Executivo

  • Lyndsay Pearson - Game Designer

  • Eay Mazzo - Game Designer

  • Joanna Lio - Produtora

Eu também tive o prazer de conhecer MaxoidHydra pela primeira vez e rever várias pessoas que eu tinha conhecido em eventos anteriores na EA.
Uma das coisas que eu penso e que a maioria dos fans de The Sims não se apercebem é o grande esforço de todos os que trabalham na equipe do jogo para atingir o produto final. Não é só isso, eles realmente amam o que estão fazendo e seu entusiasmo se revela na forma como apresentam os seus trabalhos e falam sobre isso. Eu adoraria ver aqueles que não fazem nada senão se queixarem no fórum BBS de The Sims 2 pensarem um pouquinho nisso. É fácil ficar sentado e se queixar quando na verdade você não tem que fazer nada! Eu vos asseguro que eles irão ouvir as vossas preocupações e pedidos; nem tudo é tão fácil de implementar como vocês pensam! Tal como todas as empresas, eles têm prazos a cumprir, preocupações e problemas que impeçam ou atrasa algumas coisas que acontecem.









Foi ótimo voltar e rever os donos de outros sites que eu já tinha conhecido em ocasiões diferentes e ainda conhecer novas pessoas. Uma das coisas mais divertidas deste evento é estar em volta de pessoas que entendem seu entusiasmo pelo jogo e podem falar sobre ele! Nós também trocámos idéias e informações e contatos uns aos outros. Depois de uma breve reunião para conhecer um pouco mais os fã-sites, passaríamos por uma turnê na EA. Optei por ficar atrás e comer no buffet com Drea, Steve e Tug do The Sims Resource. Depois vimos a primeira demo do The Sims 3! Fiquei um pouco decepcionada ao saber que nós não poderíamos obter muitas informações do jogo nesse momento, eu deveria ter percebido que por esta altura o jogo não estaria pronto para esse tipo de coisa. Vimos todos os quatro demos do jogo liderados por cada designer listados acima. Enquanto eles poderam responder a muitas perguntas sobre o jogo, houve várias que ainda não foram autorizados a responder. Duas das principais coisas que eles não poderiam falar era sobre o retorno e aparição de novos personagens, e sobre qualquer ferramenta de conteúdo personalizado para o jogo. Acredite, nós tentamos!




No que diz respeito ao aspecto do jogo para o seu potencial é ...impressionante! O bairro que vimos foi o melhor já definido em todos os jogos da série sim, nunca vi algo igual antes, e foi simplesmente lindo, com muitas áreas diferentes para explorar, criar e viver. Uma das coisas que pude notar é que parece ter vento pela primeira vez no jogo, de modo que as árvores e plantas tenham um leve e muito bonito movimento! As casas também são muito mais detalhadas e têm mais classe que o normal. Existe uma área de praia, um centro da cidade, uma comunidade agrícola com riachos, uma área de precipício de luxo, casas de frente pro mar e um parque. Eles não nos disseram se seríamos capazes de carregar vizinhanças personalizadas ou não, para que isso continue continue sendo um mistério, mas eu espero que sim!




Eu sei que podemos personalizar este bairro e fazer qualquer coisa que nós gostamos! Nós também podemos escolher a dificuldade a partir de níveis, isso da um ar mais desafiador ao jogo, dependendo da forma como você gosta de jogar.




No que diz respeito à jogabilidade, não há nenhuma tela de carregamento entre um lote e outro; e você simplesmente pode usar ícones especiais quando quiser ir de um lugar para o outro na vizinhança. O sim pode caminhar, andar de táxi ou em seu próprio carro. Carros irão aparecer e desaparecer a partir de suas localizações nas estradas. Neste momento existem pequenos patinhos de borracha conduzindo táxis, dúvido que isso se mantenha, mas isso faz uma afirmação relativamente a alguns taxistas de São Francisco! Este efeito de fade-out possibilita a colocação de garagens na diagonal. Não existirão portas de garagem no jogo base mas existe uma ferramenta-garagem para que as possam criar.




(Nota: Uma das coisa mais emocionantes para mim foi o modo construção, existem muitas novas ferramentas. Nós podemos agora colocar vários objetos em um só lugar, o que significa que podemos colocar no centro de um quadrado algo que ocupe que ocupe dois quadrados, é algo muito simples e fácil. Há também ferramentas que permite uma colocação mais fácil dos objetos na diagonal e fora da grade de colocação. Nós temos vários slots de espaço para colocar mais objetos sobre mesas e outras superfícies. Estou certa de que vão acrescentar mais algumas coisas nos próximos meses, mas que foi, com efeito, na visão que vi. Há também um botão de conteúdo personalizado no menu, mas nós ouvimos o '' Nós não podemos falar sobre isso agora'' como resposta. Nós podemos mover os lotes de local para local, se por exemplo, criarmos uma casa em um algum lugar que seja, e queremos mais espaço para o lote, nós podemos movê-lo para um local maior. Objetos como mesas e cadeiras e camas podem ser movidos em conjunto para poupar tempo. Escadarias podem ser ampliadas com uma ferramenta. Não há toneladas de novas plantas e árvores e pedras, etc. Temos agora uma nova ferramenta ''elástico'' que nos permite arrastar e selecionar vários objetos e os apagar em massa, Yay!)


O CAS foi totalmente modificado. Você pode fazer muito mais coisas com ele! Novos tons de pele (como verde pálido), modificar músculos e cor dos olhos sobre barras deslizantes, tem 4 partes de cabelo diferentes para personalizar: raízes, base, pontas e luzes. Podemos modificar agora os sapatos, adicionar jóias, luvas, meias, etc. Todas as características faciais e corporais podem ser personalizadas a gosto de todos. Reparei que os Sims têm um sorriso melhor e mais bonito. Você pode salvar e guardar os seus Sims, no que se eles morrerem você pode facilmente recriá-los. Penso que a maioria do esforço ao fazer os Sims 3 foi depositado na criação de histórias e sims com personalidades intrigantes.


Eles têm uma nova fase e vida padrão chamado jovem adulto. Jovens adultos são da faixa etária 18-30 anos. Depois existe o adulto de meia idade (yay) então idosos. Portanto, as idades são: bebê, criança, adolescente, jovem adulto, adulto e isodoso. Os Sims agora têm caráter, novos traços de personalidade (mais de 70 para escolher) e 'moodlets' no menu que vão lhe dizer de momento a momento como o seu sim se sente e como ele está reagindo as coisas. Estas mudanças são 'moodlets' que podem mudar o dia de seu sim, o que faz com que ele não se desgaste tanto com tarefas diferentes. Bebês podem obter 2 traços diferentes,crianças 3 e os restantes 5 traços. Segue a lista de algumas das características:As crianças podem não gostar de (a escolher por você):- Coisas impróprias, "Animal" da festa, Esnobe, Excitável, Virtuoso, Artístico, Malvado, Prático, Cozinheiro, Gênio, Nerd de computador, Paquerador, Sem sentido de humor, Ousado, Vaidoso, Odeia o exterior, Chorão, Ambientalista, Sonhador, Resmungão, Doido, etc.Penso que todos esses desenvolvimentos nos nossos sims abrirão portas a um novo mundo para jogar e se divertir! Esses traços se combinam entre si de uma maneira que até mesmo os criadores do jogo ainda não conseguiram explorar por completo!

Outras coisas que nos disseram ou que vimos: O dia vai mudando progressivamente até à noite, onde os comportamentos dos nossos sims se alteram!Nossos Sims agora têm um telefone celular que acompanha a tela do menu para a comunicação. Algumas coisas como se manter em forma, pode prolongar a vida dos Sims.Muitos códigos ''cheats'' do The Sims 2 vão continuar em The Sims 3. Não há toneladas de plantas e árvores como dito antes. Subsolos são mais fáceis de fazer. Culinária é mais detalhada no jogo. É possível juntar várias plantas para dar um olhar mais realista. Você pode arrastar e soltar objetos ao redor do bairro ou no seu SIM. Existe uma super velocidade adicionada ao jogo, o que é ainda mais rápido que o anterior ''alta velocidade''; Disseram que há novas opções de porta fechada, mas nós não discutimos isso ainda. Eles se recusaram a nos informar sobre novos personagens ou se teria a Laura Caixão no The Sims 3, mas podemos ter velhos e novos personagens.
Tenho que dizer que fiquei muito impessionada com o jogo ainda nas primeiras fases. Eu mal posso esperar para ver o que fazer nos próximos meses para manter a todos informados. Tanto quanto estou autorizada!

Trailer The Sims 3

Tradução - EyeCandy For The Sims 3



Ae galera! A O Sim BR traduziu o artigo do Site EyeCandy For The Sims 3 sobre o evento que tivemos há alguns dias com os desenvolvedores do jogo. O artigo traz muitas novidades que já haviam sido divulgadas por outros sites, mas temos novidades como, por exemplo, a possibilidade de manchas e marcas de nascença nos Sims! Leia abaixo o artigo. Credite caso copie!

VISÃO GERAL - O QUE MUDA E O QUE NÃO MUDA
  • Muitos jogares na comunidade perguntaram o que mudaria com a nova versão de The Sims. Em minha opinião, me baseando nas versões demos que vimos do The Sims 3 no Fan Day Event, é que a mudança mais significativa será ver a vizinhança e jogar na vizinhança quando você está em uma casa. Não teremos mais telas de carregamento quando Sims se movimentam na vizinhança para ir ao centro ou qualquer outra casa na vizinhança. Você pode ver Sims indo para o trabalho, jogando, conversando, fazendo o que qualquer um faria em um dia normal em suas vidas. Os desenvolvedores aparentemente tentaram diminuir o tempo de espera no jogo. (Ainda bem! Eu odeio esperar sentada enquanto os Sims completam uma tarefa.).

  • Outra grande mudança é que você pode por a mobília de sua casa mais livremente. Você não vai mais precisar usar a grade (quadradinhos) do jogo nem usar código e hacks para rodar objetos. Por exemplo, você pode centralizar um sofá de três lugares na frente de uma TV de 2 quadrados, ou colocar qualquer objeto no ângulo que você quiser. Os objetos como quadros e outros tipos já se ajustam a paredes diagonais.

  • A vizinhança dos Sims agora incorpora novos prédios decorativos que tem funções especiais como alguns objetos. Por exemplo, você pode procurar um emprego no Centro de Pesquisa clicando naquele edifício. Teremos funções que ajudam o Sims a conseguir uma promoção ou resolver problemas do dia-a-dia.

  • Com a nova jogabilidade – você pode dar zoom da visão inteira da vizinhança pra uma única casa – teremos novas maneiras de controlar o mundo. Um dos modos do jogo avançar mais lentamente é o sistema de tempo. O tempo acelera até que o Sim tenha terminado sua tarefa.

  • A vizinhança terá um mapa com indicações, para que achemos mais rápido o que queremos.

  • Jovem-Adultos representam o padrão (18-30 anos) no jogo agora. É um grupo entre adultos e idosos.

  • Teremos novas opções no modo de construção, que incluem a mudança do ângulo do telhado.

  • Carros serão incluídos no jogo Base. Estacionamentos serão em qualquer área livre no lote.

  • Diferentes tipos de Sims saíram a noite e a tarde.

  • Sims tem traços de personalidade ao invés de aspirações, eles vão mudar constantemente enquanto o Sim cresce, dependendo da forma que cresce. A possibilidade de escolher os traços dos seus Sims vai depender da maneira em que ele é bem ou mal sucedido em sua vida.

  • Bebês, crianças e idosos tem mais opções e coisas para fazer.

  • Teremos Sims de jogos passados. (Será que os Caixões voltarão?).

A VIDA NO DIA-A-DIA - VIVA A DIVERSIDADE

  • Sims não tem mais aspirações ou memórias do mesmo modo que tinham no The Sims 2. Eles agora tem traços de personalidade e desejos conectados com o que chamamos de Moods. Sims vão conquistar Moods com eventos no jogo. A duração que o mood vai durar depende da personalidade do Sims e a natureza do evento. Uma nova casa, se casar terão mais efeito do que comer ou socializar. Os desejos estão conectados com sua personalidade. Desta maneira um Sim inteligente pode querer um emprego na carreira de Ciência e suprindo esse desejo e ganhando pontos de Mood.
  • Os Sims serão mais inteligentes e cuidarão de suas necessidades melhor no modo de Vontade Própria ligada. Será possível desligar ainda o modo se o jogador preferir.
  • Socializar mudou um pouco desde o The Sims 2. É mais variado e profundo. Seus Sims vão ser mais cocientes e você não precisa ficar preocupado se dois Sims se apaixonarem apenas por terem uma conversa informal. Sims podem ter conversas com vários Sims ao mesmo tempo.
  • As famílias terão no máximo oito membros.
  • Enquanto você joga em uma casa, os outros Sims da vizinhança se desenvolvem e envelhecem. Nem todos crescem do mesmo jeito. Alguns podem repetir a escolha ou crescer de um mau jeito ou podem ter notas boas ou podem nunca ter problemas.

CRIAR UMA FAMÍLIA - A VIDA EM DETALHES

  • Sims agora tem 6 estágios de vida, jovem-adulto é o padrão. E poderão ter filhos com outros jovem-adultos como no The Sims 2.

  • Teremos mais tons de pele e cores de olhos do que no The Sims 2. Você poderá ajustar o tom da pele para mais escura com uma barra, e a cor dos olhos com uma palheta de cores. Você pode salvar suas configurações.

  • Você pode ajustar o peso e os músculos de um Sim com duas barras de movimento.

  • Criar um rosto está mais flexível, você terá várias barras de movimento para ajustar do modo que quiser. Terá também opções de aleatório caso você não saiba o que está procurando exatamente.

  • Haverá manchas e marcas de nascença.

  • A cor do cabelo será entre Raiz, Base, Cabelo e Mechas. A cor da raiz será a mesma da cor das sobrancelhas. Você pode misturar como quiser as cores e salvar como um padrão para o futuro.

  • O jogador pode ajustar a voz do Sim com outra barra de movimento.

E SOBRE AS ROUPAS

  • Novidades como meias, meia-calças, sapatos e até luvas! Você pode combinar um determinado sapato com uma roupa e bloquear a combinação!

  • Acessórios como pulseiras, anéis e brincos serão incluídos no jogo Base.

  • As roupas que vimos nas demonstrações são muito bonitas. Comparadas com as do The Sims 2, mudaram bastante, estão melhores.

VAMOS CONSTRUIR UMA CASA

  • Já falei de alguns aspectos do modo de construção, aqui vão mais alguns. Seremos limitados a cinco andares e não teremos ferramentas para fundações.

  • Deletar objetos, incluindo paredes, será muito mais fácil com a nova ferramenta de deletar.Não temos mais que clicar em cada objeto para que ele suma. É uma melhoria, e salva bastante tempo do jogo!

  • Podemos definir a largura da escada enquanto a construímos.

  • O preço do lote depende do tamanho e da localização do mesmo. Melhos vista? Preço mais alto e assim por diante.

  • Terá um limite de áreas para construção dependendo do computador em que está sendo jogado.

  • Os jardins foram definitivamente melhorados. Você pode criar áreas lindas de jardim com flores, arvores e muito mais. E as plantas se movimentam com o vento, isso é muito legal!

  • O tamanho dos lotes será flexível, se seu Sims quiser um lote maior, ele pode fazer isso.

  • Você pode comprar estantes de livros vazias, e preenche-las com livros que comprar nas lojas na vizinhança.

Tradução - Artigo do Site Oficial Alemão Sobre The Sims 3


Uma bonita e pequena cidade costeira com muitas praias e um terreno montanhoso que se estende em algumas pequenas montanhas. No centro da cidade há um pequeno parque com lagos, rodeado de prédios públicos, empresas e cafés. Entorno das casas há algumas esculturas de arte moderna. Casas podem ser construídas tanto na praia como na montanha.

Atrás das montanhas existe também uma pequena área agrícola com fazendas e plantações de frutas. Os desenvolvedores do jogo infelizmente não disseram se são apenas decorações ou se podemos jogar nessa área.


Uma vez que já um novo sistema de envelhecimento, toda a vizinhança envelhece e se desenvolve junto, eles mostram esses efeitos na população por uma simulação de computador. Diferentes fatores e estatísticas foram colocados em ordem para balancear as taxas de aniversário, casamento, mudanças para casas maiores, etc. Dessa forma é possível que a população mude constantemente, mas sempre se mantendo estável. Portanto não deve existir nenhum medo de que a vizinhança fique cheia de mais ou vazia.


No modo de jogo, a primeira coisa que nos vemos é a mudança do menu. Está mais limpo e mais elegante e funcional para que se possa jogar. Porém são altamente reconhecíveis como menus do jogo Sims e mais informações podem ser encontradas no mesmo lugar.


No The Sims 3, temos apenas 4 necessidades, as quais não são mais tão importantes, então você pode se concentrar mais em prazer e coisas interessantes no jogo. As necessidades são acopladas a 4 outras, que são: Dormir, Higiene, Diversão e Fome (os nomes ainda podem mudar). Todas as outra necessidades estão escondidas por trás destas quatro. As necessidades são indicadas com pequenos ícones no menu. Se todas as necessidades estão cheias, os símbolos estarão verdes, euqanto ficam mais urgentes mudam para amarelo e vermelho. Quando a cor mudar, apenas passe o mouse pelo símbolo. Então uma pequena janela irá aparecer com mais informações e explicações de como recuperar a necessidade.


Temos mais interações e opções para bebês, mulheres grávidas e Sims idosos. Os estágios de vida serão mais longos, mas quanto é esse tamanho não sabemos. Bebês podem passear pela vizinhança, mas não há carrinhos de bebê.


Para os que possuem PC mais lentos pode ser que tenham uma opção de deixar a vizinhança menor. Você não pode importas Sims do The Sims 2 no The Sims 3, devido a grande diferença de estruturas sociais e complexas dos Sims.


No CAS (Criar uma Família) você pode escolher Favoritos: tipo de música predileta, comida, cor. Com música há 5 estilos e comida são 25. A cor favorita é livre pela palheta de cores. Muito legal é também o fato de que essas opções podem ser alteradas depois no jogo.


Essa foi a tradução de uma pequena parte do Artigo sobre o The Sims 3 que o Site Oficial Alemão fez e que o Snooty Sims traduziu.Não copie sem creditar.

Fatos - The Sims 3

  • Cabelo não irá crescer, mas há como pintar certas partes do cabelo.
  • O crescimento vai continuar da mesma forma que o The Sims 2, com fases.
  • Serão sete fases: recém-nascido, bebe, criança, adolescente, jovem-adulto, adulto e idoso.
  • Cada carreira terá seu próprio prédio na vizinhança.
  • Sims com altura diferente não estão no jogo ainda, e também não se sabe se estarão no jogo final.
  • Uma versão para MAC sairá depois da do PC.
  • O jogo será lançado em 2009, sem trimestre especifico ainda.
  • Objetos poderão ser movidos em 360° sem mais grades.
  • Não há informações sobre o tempo (chuva, estações do ano...) no jogo.
    Existem vários níveis de dificuldade.
  • Sims continuam a girar para trocar de roupa como no The Sims 2.

Retirado do Snooty Sims!

Traduzido por O Sim Br!

Saudações

Saudações, Esta é a primeira postagem do blog, no qual você saberá tudo o que esta rolando no mundo dos Sims.O blog não esta na versão final ainda por isso ele entrará em várias mudanças,espero que gostem.